Devlog 3/Hito 2
Introducción
En el anterior devlog nuestro equipo termino de desarrollar los sistemas básicos del juego, en particular, se desarrollo la UI del juego, un sistema de guardado, un sistema para gestionar tanto los niveles como las escenas y finalmente, el ataque del jugador, por lo que para este devlog nos centramos en empezar a desarrollar los elementos de jugabilidad del juego, además de pulir y mejorar elementos ya desarrollados.
Nuevas características
Como se dijo anteriormente, para este devlog nos centramos en empezar a desarrollar elementos de la jugabilidad del juego, en particular:
- Enemigo: Se agrego un enemigo que persigue al jugador a través de la sala y lo ataca cuando esta en su rango de ataque.
- Trampa: Se agrego una trampa que hace daño cuando se es alcanzado por los pinchos.
- Sombra: Se agregaron 2 sombras del jugador, que permiten saber de antemano la posición en la que va a terminar el jugador luego de rotar la sala.
- Mapa: Se agrego un minimapa en la esquina superior derecha de la pantalla, que indica la sala actual en donde se encuentra el jugador y las puertas por las que se puede pasar (modificándose cada vez que se rota una sala).
- Sistema de salud: Se edito el sistema de salud para que se ubique en la esquina superior izquierda de la pantalla (en vez de moverse con el jugador).
Desarrollo actual
Actualmente se sigue trabajando en desarrollar elementos de la jugabilidad del juego, en particular:
- Desarrollo de enemigos: Se sigue trabajando en desarrollar más enemigos para el juego, con el fin de añadirle variedad al juego.
- Desarrollo de obstáculos: Ya que para este devlog no se alcanzo a desarrollar los obstáculos, se espera poder agregarlo para el siguiente devlog.
- Desarrollo de un jefe: Desarrollar el primer boss del juego.
- Diseño de niveles: Empezar con el diseño de niveles del juego, haciendo salas que sean variadas en el combate y niveles que sean un puzzle desafiante.
- Pulir elementos: Empezar a agregar elementos tanto visuales como sonoros, a elementos que todabia no lo posean.
Controles
- Movimiento: teclas WASD, para moverse hacia arriba, izquierda, abajo y derecha respectivamente.
- Rotar: tecla Q para rotar la sala a la derecha y tecla E para rotar la sala a la izquierda.
- Ataque: Click izquierdo para disparar (se esta evaluando cambiarlo a espacio).
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